MNEMOSYNE VIVAICONOCRACIA · ATLAS DE PESQUISA

I · Fundacional

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Tempo
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Carimbos
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Eixos no alvo
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Combo
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Pontos de cunhagem
0

Platina da prensa

Matriz da fundição

    Sobre o jogo

    Matrix errans, lex immobilis Matrix errans · LEX IMMOBILIS
    A matriz erra, a lei não se move

    FUNDIÇÃO (Matrix errans, lex immobilis · «Matriz errante, lei imóvel») põe em jogo a purificação clássica: a operação pela qual o Estado extrai o feminino histórico de uma figura e o fixa numa superfície alegórica eterna. As dez alavancas são os dez indicadores de purificação do próprio acervo; a matriz de cada lote é a codificação real daquele objeto, com o codificador, a data e as notas que o corpus registrou. Os valores expressam atos interpretativos situados, e não dados neutros: nenhum deles é somado em um escore único.

    Linha do tempo

    Os lotes de cada etapa seguem o ano. Um lote se abre quando o anterior é cunhado.

    Controles

    1…0 / Q…P
    selecionar a alavanca (na etapa IV, use 4 para o eixo de R)
    Espaço / Enter
    estampar o eixo selecionado
    R
    recusar (etapa IV)
    Setas
    mover a seleção
    Esc
    pausar
    ?
    esta lista

    O relógio corre enquanto a fundição está em jogo. Ele para quando o dossiê abre, quando a aba fica em segundo plano e quando a prensa é pausada.